﻿PANZER CORPS TOOLKIT
UNIT PAINT STUDIO – INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA
Wersja instrukcji 1.1

Instrukcja opisuje Paint Unit, tworzenie skina z obrazu, tworzenie skina z miniatury, tworzenie miniatury ze skina i zarządzanie skinami. Kreator masek nie jest objęty instrukcją.

1. OPIS
Unit Paint Studio przemalowuje ikony jednostek lądowych Panzer Corps przy użyciu skinów wbudowanych lub użytkownika. Oryginał i wynik są wyświetlane obok siebie. Cienie, nity, linie paneli i szczegóły pozostają widoczne. Samoloty zostaną dodane później.

2. PLIKI I FOLDERY
Nowe pliki są domyślnie zapisywane w Dokumenty\Panzer Corps Toolkit\Unit Paint Studio, w podfolderach Skins, Thumbnails, Masks i Skinned Units. Skins z programu i własne skins z Dokumentów są wyświetlane razem.

3. PAINT UNIT
Wczytaj przezroczystą ikonę PNG. Pasująca maska musi znajdować się w tym samym folderze i mieć tę samą nazwę bazową z _Mask, np. Czolg.png i Czolg_Mask.png. Wybierz skin lub jednolity kolor. Kolor drugorzędny często obejmuje gąsienice, a trzeciorzędny uzbrojenie; dokładne obszary zależą od maski.

Pattern Scale zmienia wizualny rozmiar kamuflażu, nie rozmiar ikony. Przesunięcia poziome i pionowe przesuwają wzór. Ostrożnie ustaw jasność, kontrast i ostrość. Sprawdź widok Dopasuj i 100% na tle szachownicy, jasnym i ciemnym. Zastępowanie oznaczeń jest dostępne, gdy maska zawiera wymagane obszary.

Zapisz wynik jako przezroczysty PNG w Skinned Units. Przy zamykaniu niezapisanego projektu dostępne są Zapisz, Nie zapisuj i Anuluj.

4. TWORZENIE SKINA Z OBRAZU
Krok 1: wczytaj PNG, JPG, JPEG lub BMP.
Krok 2: przesuwaj i zmieniaj rozmiar kadru. Użyj zoomu, Dopasuj, 100%, Pan, środkowego przycisku lub Spacja+przeciąganie. Sprawdź powiększoną próbkę i podgląd kafelkowy.
Krok 3: ustaw jasność, kontrast, nasycenie, ostrość, odbicie i obrót.
Krok 4: Tile powtarza obraz; Stretch wypełnia obszar; Fit and Repeat zachowuje proporcje. Skala, przesunięcia i obrót od razu aktualizują podglądy. Małe widoki domyślnie zachowują orientację; alternatywne odbicie jest opcjonalne.
Krok 5: wygeneruj skin 296×296; Regeneruj używa aktualnych ustawień.
Krok 6: wygeneruj nieprzezroczystą miniaturę 74×54 lub 74×48.
Krok 7: wybierz dowolną poprawną nazwę Windows; prefiks 001 nie jest wymagany. Skin i miniatura mają tę samą nazwę bazową.
Krok 8: użyj teraz, utwórz kolejny, otwórz folder lub zamknij. Pełna biblioteka pozostaje widoczna, a nowy skin jest zaznaczony.

5. SKIN Z MINIATURY
Źródło musi być całkowicie nieprzezroczystym PNG 74×54 lub 74×48. Powstaje skin 296×296. Funkcja najlepiej nadaje się do prostych kolorów i dużych wzorów.

6. MINIATURA ZE SKINA
Źródło musi być poprawnym PNG 296×296. Wynik ma 74×54 lub 74×48, jest nieprzezroczysty i nosi nazwę NazwaSkina_Thumb.png.

7. ZARZĄDZANIE SKINAMI
Przechowuj skin i miniaturę jako parę z tą samą nazwą bazową. Odśwież po kopiowaniu, zmianie nazwy lub usuwaniu. Unikaj duplikatów między folderem programu i użytkownika. Regularnie wykonuj kopię folderu Unit Paint Studio w Dokumentach.

8. ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW
Brak malowania: sprawdź maskę i nazwę. Złe obszary: sprawdź maskę i kolory drugorzędny/trzeciorzędny. Brak nowego skina: sprawdź folder i rozmiar 296×296, potem odśwież. Miniatura odrzucona: sprawdź wymiary i przezroczystość. Pełne tło: użyj PNG z kanałem alfa.

Koniec instrukcji – Wersja 1.1


V1.9.7.18 — ZASTĘPOWANIE OZNACZEŃ
Zastępowanie oznaczeń jest włączone. Wybierz państwo, aby automatycznie wczytać Insignia\<ID państwa + 1>.png, albo użyj opcji Przeglądaj oznaczenia, aby wskazać inny plik PNG. Maska musi zawierać oddzielny niebieski obszar oznaczenia (RGB 72,0,255) dla każdego z czterech widoków oraz oznaczać piksele oryginalnego oznaczenia kolorem RGB 33,0,127.

TWORZENIE WŁASNEGO OZNACZENIA

Utwórz oznaczenie w zewnętrznym programie graficznym jako plik PNG o wymiarach 128 × 128 pikseli z całkowicie przezroczystym tłem. Widoczny symbol powinien zajmować około 96 × 96 pikseli, być wyśrodkowany na obszarze roboczym i pozostawiać niewielki przezroczysty margines.

PRZESUŃ OZNACZENIE

Użyj przycisku „Przesuń oznaczenie”, gdy oznaczenie zastępcze zostało prawidłowo wybrane, ale wymaga dokładnego ustawienia na pomalowanej jednostce. Przycisk jest dostępny po włączeniu zastępowania oznaczenia i wybraniu pliku oznaczenia.

Kliknij „Przesuń oznaczenie”, aby otworzyć sterowanie w ośmiu kierunkach. Każde kliknięcie przesuwa oznaczenie dokładnie o jeden piksel w górę, w dół, w lewo, w prawo lub po przekątnej. Podgląd aktualizuje się natychmiast. Przesuwanie nie zmienia skali ani krycia. Użyj Cofnij, aby odwrócić ostatni ruch, Ponów, aby go przywrócić, oraz Resetuj, aby wrócić do pozycji początkowej.

